HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam商店网址

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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由于我的游戏没有成人内容,此项跳过。· 系统要求。……个人开发者填写联系邮箱即可。· 开发人员与发行商信息。……如实填写,由于是个人开发者,我直接填写的也是拼音名。· 所有最终用户许可协议已发布

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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我们为了编程简单,也先不顾效率的每一个客户端连接我们起一个专门的接收线程,然后统一分处理,逻辑结构如下……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……对应前面的流程就是所有的消息队列处理和生成

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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前言最近投了米哈游的策划,任务策划和技术策划,都是没有通过简历筛选。……个人游戏设计思路我个人认为电子游戏,类似于其他艺术形式,其对于玩家最大的积极意义在于“拓展人生”。……Demo视频效果很挫,因为设计、画图、代码同时进行真的是一团糟。视频链接在视频审核结束后发布

寿司王(寿司王 -sushi ou-)

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发布指导方针本标题不论个人・法人、按照本指导方针收益化ok。请检查以下网址

Eddy紫(Eddy紫 ~Eddy Violet~)

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这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,历时两年半,策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!……近期还会发布一个免费的DLC,敬请期待!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加的是澳大利亚的高考,所以选择学校的范围,也就基本限于澳洲。……说说学校的课程安排吧?学校的师资力量怎么样?学校的硬件条件如何?

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本作的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本作的女主人公……--------------------------------------因为忘带钥匙而在夜晚回到学校寻找的男主角阿桥在不经意间他遇到的……-------------------------------------------------*一个独特的故事的游戏体验

版本:Early Access


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