indienova.com/steam/game/1687950
主角是因为某些原因转学至“东京”的高中的少年。白天是普通的高中生
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隶属团队:考未学社Mirailogy Studio正在製作Pixel Art电子小说《在末日前夕等待放晴
indienova.com/steam/game/2532320
3、更多精彩有趣的内容,玩家在校园中可以做任何你想做的事情,玩法很自由。……1、玩家可以自由的做你喜欢的事情,自由自在的享受日本高中的生活。……6、开启你全新的高中时光,清新精美的二次元画风,玩家可以在校园冒险
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
好像也有个说法是“高中时代的好朋友是最好的好朋友。”……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活。……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
indienova.com/groups/post/103124
发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新的独立游戏团队吗?……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/game/return--1
他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……还是有一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/steam/game/1498740
拿上背包、拳击绷带,只需关注高中唯一重要的事:狠狠地痛扁对方!……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)
indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
好好的反思自己,在策划这条路上我是决心要走下去了,第一个目标希是能够成为一名及格的策划,然后成为一个合格的策划……大题考游戏系统设计、关卡设计、数值分析之类,具体印象不深了。笔试顺利通过。……这一点7号位发言的同学做的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型
版本:Early Access
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