巨型王冠:对决(Big Crown: Showdown)

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发行:Sold Out Sales & Marketing, Sold Out。……《巨型王冠 对决》一款休闲风格的动作冒险游戏,该作的 3D 场景刻画得相当精致,玩家们将可以与其他

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……那么,它是某种教程,譬如,沙盘建造模式的教程?一开始我就是这样以为所以才会从剧情模式起手的。……评判标准是?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型?要考虑道具种类

明治东京恋语:满月(明治東亰恋伽 Full Moon)

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穿越时空,与明治美男子一同恋爱♡开化什么“明恋”?……支持多种语言 语言:中文(简体字/繁体字),日文,英文 *日语语音故事概要本作的主人公,平凡无奇的女高中生绫月芽衣……主人公重返原本的时代?又或者……穿越时空的恋情……终将有怎样的结局?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询。……介绍网址在此

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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我甚至亲切地感受到当他们长大时,我和他们的差距可想而知。……青少年可以/适合开发游戏?……对于知识掌握方面:该方面对于高中生和部分初中生应该来说是友好的,但对于小学生来说,再多一些认知和知识必要的

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后的结局? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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4.流量一个不可小觑的东西,他决定游戏曝光度,等于决定游戏的生死,如短视频被限流一样,后台就是可以点到为止的控制住内容……我目前的洁癖程度不低)5.毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做,……但我明确将来一定不会做

星际领航员(Starry Navigator)

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你幻想过一颗属于自己的行星你幻想过和小王子一样,在漫漫宇宙中邂逅属于你的那一只狐狸将荒芜的行星打造成你温馨的家……万幸的,你在一片漫长的黑暗之后终于醒来,接下来,你会有什么意料之外的邂逅呢?……这里香港理工大学多媒体娱乐设计专业2021届毕设作品,二人小团队,请多多指教啦~

埃德娜和哈维:哈维的新眼睛(Edna & Harvey: Harvey's New Eyes)

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开发:rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH, Daedalic……发行:rondomedia Marketing & Vertriebs GmbH, Daedalic……Lili,女子修道院学校的年轻女孩,本游戏的主角

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我招的第二个原画师,奇好歹属于科班出身,宁不是科班,高中毕业导致更不好找工作,但是他特别喜欢画画……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

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