intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

在上周六出cdkey之后。在上周日,收到了第一份来自瑞士小伙伴的视频。好生激动。……网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

寄生之塔(Parasitic Tower)

indienova.com/g/Parasitic Tower

不知从什么时候开始的,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生的事情,使人们从惊讶转变成了恐惧

Vigor - Annihilation Arsenal

indienova.com/steam/game/3090780

此组合包内含:10 把 L85A1 + 300 弹药(5.56x45 NATO)10 把 L96 +……100 弹药(7.62x51 NATO)10 把 L86A1 LSW + 300 弹药(5.56x45……100 弹药(Shotgun shell)10 把 SW-SH 629 + 100 弹药(.44

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

深渊之下(Under: Depths of Fear)

indienova.com/steam/game/1128140

当你从地狱一般的战壕奋力脱身之时,你以为一切都结束了?……你在哪里?噩梦何时终结?你唯一能做的就是努力活下去,尝试着去拯救自己悲惨的人生

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候哪里买

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也没踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

她和同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

她和同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

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