校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……程序、美术、音乐三元关系是拆分游戏得来的,对应到现实制作中当然会有管理层、资本等等更为复杂的关系,只不过我们通常模糊了这两者的区别

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

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因为资金有限我们只能提供吃住和4000薪资,但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成……,我们只接收线下全职,希望想法的小伙伴能加入我们,成为工作室的核心成员之一

傅真Janus:方根书简 - 唯美的推理游戏

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不过话分两头,虽然结尾有加分,但不代表结尾那种「你妹﹗怎會這樣﹗﹗」的震撼感,反而是一种「哦,原来发生这种事……游戏5种结局,5种结局都会以不同的方向去解释这件事,以一个编剧来说,我觉得是合格的,能把同一个故事以……但就游戏性来说,这只游戏并不能说满意,只能勉强合格,相比起同类型的推理作品,它其实欠缺很多让人思考的部份

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動作冒險,帶一些謎題。……許多有趣的元素和流行英雄的參

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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让产品浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么?……伪需求来自哪里?……策划到底多难?真的比做其他岗位更难?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美

方程:致属于我自己的8月27日

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哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

不过,也有同事表示他一直在办公室,只是不明白为什么大家都说没看到他。你看到他

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》和《史丹利的寓言》等经典游戏。……质疑一切 我们真的要在游戏中实际计算?……作为一名热爱游戏的高中物理教师,我一直梦想着能有一款既能展现游戏魅力,又能传递科学严谨性的游戏

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

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