绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous Angela: New York to LA)

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安吉拉会怎样呢?她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办

小组帖子:《我要完成的事》制作日志(五)

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如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?……如果内容警告也像公文一样有固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

极客逻辑 GeekLogic:苹果王朝的起点 - APPLE II

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原文地址:link,未删改。……,部分来自华南、香港以及日本。……测量 IC 插座接触机壳喷漆电源故障电压低更换电容电源维修后电压正常这台仿制机的机壳无论怎么洗也洗不干净

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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十年的后台开发,自学了u3d,可以开发后台,如果可以私信拉我 Nakamura Kaito: 你好 我是马来西亚华裔

狭窄的死亡之室(Cramped Room of Death)

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■ 游戏介绍 《Cramped Room of Death》是由马来西亚游戏公司 Hafiz Mohd

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

圣徒埃米莉亚娜(Saint Emiliana)

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埃米莉亚娜不惜与恶魔签下契约,以自己的灵魂为代价得到了魔女的力量,就此踏上了寻找菈乌拉的旅途……游戏要素:经典RPG模板探索魔幻世界动态

版本:Early Access


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