indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……107(太神奇了)……推荐信一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司。……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/groups/post/100317
目前团队有11人,7个开发成员,但是大多是区块链开发背景,缺少游戏开发背景的,但是大家已经开始学u3d……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?
indienova.com/u/wx-oHXAkwp5tql2HxIqnsM6jz4m7Q7k
微信:学神
indienova.com/u/kimjone
微信:学神
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何从形式上做游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头做单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/u/ariel
微信:看图学汪汪
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)