indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划……,美术,程序,不管你是谁,不需要技术多强,如果你想来就加我qq吧,1425923840 抽离: 有想法
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……,你的钱是平台给的、也没有上司同事。……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么的
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……12017年,互联网进入下半场,流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势,给广告主们带来极大的困扰……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题
indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来……(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改……,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队
indienova.com/u/news/blogread/2469
不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买
indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27841
我们提供的是安卓版测试DEMO,大约42M左右,如果本页面上提供的下载地址出现限流、下载慢的情况,请访问我们的网盘链接……:https://pan.baidu.com/s/1rqtHb9HzZJIG8FH3RUhL4g 提取码……:——尚未提供新手教程;——战机性能与武器平衡性需要进一步打磨;——已知偶发性的帧率下降(主要是在最后一关
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