indienova.com/groups/post/101154
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8232
(怂了)今天我给大家推出新的RPG冒险类游戏(S-RPG):服魂英雄传。……本人是从bilibili(破站)中的一部突破千万播放的完结国漫——凸变英雄LEAF 找到的灵感,把作战方式改为服魂
indienova.com/steam/game/3006260
欣赏韩国美丽的风景!……享受“真实”视频,感受韩国美丽风景!用实景视频体验釜山-金海轻轨列车!……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景
indienova.com/game/white-day-2-swan-song
由 Sonnori Corporation 研发的一款支持 VR 的恐怖游戏,本作聚焦韩国校园惊悚逃生题材……,借鉴大量韩国恐怖元素
indienova.com/groups/post/63590
本人家族做国际粮食生意,开了很多酒店,我是个吃货,喜欢烹饪。经常在后厨请教。……欢迎私信,或2者4留9下1像2我1一5样8留9下扣扣联系方式(数字就是我的号码)。【图片】
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
他们会在哪里出现?素材中有什么可以凸显的东西会吸引到他们?……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办。……问8:次留调优这件事,到底数据能提供更多的帮助,还是找用户做调查之类的可以提供更多的帮助?
indienova.com/game/tsuru-teruhito-no-jissen-kabushiki-bi-game
都留照人の実践株式倍バイゲーム, 都留照人の実戦株式倍バイゲーム。发行日期:1989-11-01
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏……所以也就有了现在这个项目:三国英雄传
indienova.com/u/alexandersupertramp
长期招收一起做游戏的小伙伴啊!个人技能:能够独立运用Unity。……认证:Supertramp 团队
版本:Early Access
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