No: Worse(No:Worse)

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开发:Aleksey Izimov 。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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舍夫德大学我是来自瑞典的舍夫德大学的 MarcusToftdahl,今天会给大家介绍一下我们关于游戏方面的研究……首先,大家应该没有去过舍夫德大学,舍夫是瑞典的一个小城市,在斯德哥尔摩的旁边。……但是,我们也有我们的大学,而且舍夫德大学的游戏专业在瑞典排名第一

Indie Focus #89:独立的温情

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独立开发没有大厂极大的市场压力和目标,所以目前独立游戏这一块还是给人一种百花齐放的感觉。……因为太短了,而且没有文字描述,玩家们对这个剧情有很多猜测,比如黑死病之类的(因为乌鸦面具是当时医生的标志……但显然它们依然有着自己的市场

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售,据爆料,本次任天堂十分重视中国市场……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

天堂(Lineage)

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开发:NCsoft。发行日期:1998-09-03。……开发者为 NCsoft。改编自韩国漫画家申一淑同名漫画。……《天堂》在韩国和中国台湾、中国香港、中国大陆皆非常受欢迎,2014 年 7 月份网络游戏市场所占份额为亚洲第二

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏年度发布会40+款游戏亮相,GWB独家资源为创意游戏强势加码

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虽然市场环境有所回暖,但对于开发者们来说还没有到放松的时候。……此外还有全民级经典益智游戏俄罗斯方块研发商正版授权的《俄罗斯方块环游记》,不仅网罗了全球俄罗斯方块玩法……近年来,腾讯游戏学院通过各类赛事活动,组织行业交流及开发者扶持活动,为游戏人创造更多可能

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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去年夏天,Victor 收到了大学教授的电邮,询问大家是否有意愿年底前往中国游戏公司实习,并基于个人经历完成学士论文……2015年,Victor 正式进入了舍夫德大学的游戏设计专业学习。……幸运的事,他在舍夫德大学的朋友如及时雨一般发来了信息:跟我一起学习游戏开发吧!

去远方(Relieve)

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开发:Mete。去远方,一段关于回忆与释然的旅程。……各位好,这里是去远方的开发团队,因纯粹的热爱而驱动的游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科开发,目前正在以非常积极的态度前进

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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开发:Richard Shi 。用创作者包“现代建筑”感受时代进步的脉搏。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

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