腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

01文化带来的游戏上的成功先说《太吾绘卷》,这是由制作人“茄子”自2015年起利用业余时间联合另外三位伙伴制作的策略类开放世界武侠游戏……茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……就有很多人瞄准了这个市场想进来分一杯羹,可是已经有一个大火的《刀塔传奇》在前面,要怎么做呢?

计算(Calculate It!)

indienova.com/game/calculate-it

我们制作了一个 Roguelike 计算器!是的,这不是开玩笑。……你算出所有数字,证明谁才是这里的计算之王

格子传说(Grid Tales)

indienova.com/steam/game/1739940

一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的Maya动画师、战斗策划和投资

indienova.com/groups/post/102691

动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望帮忙上公众号招募……~ 风筝: 不错啊,可惜动作的是maya KTL梁家驼: @风筝#1 感谢,目前咋们是maya流程

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……我们希望我们远离不自然的箭头。……以及愿意弯曲一张

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!……- 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们登上头条。……你从3张新闻开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

Space Slice Demo

indienova.com/indie-game-download/space-slice-demo/

游戏中,玩家扮演一名外星人 Zyrth,为了修复飞船,在宇宙中寻找一种叫做“虚无”(nihilium……宇宙很大,通过物理引擎模拟各个小星球之间的引力,主人公不仅适应引力,还要和各种奇形怪状的敌人做斗争,……前一张一张 Space Slice Demo 请前往百度盘下载下载

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始做游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)