Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

你可以把它当做一款自定义浏览器,或者独特的搜索引擎 你可以自定义,或者依赖创意工坊,将你喜爱的内容一打尽……用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞的跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽,我只是觉得,大家凑在一起也是一种缘分……^_^ Deemo: @奶牛急急#1 游戏资料和宣传图全部都在我的个人主页里面,一般有项目的需要招人的……好吧,我的问题,虚心接受,希望游戏越做越好,早日找到需要的人才~

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

store.steampowered.com/app/606800/Startup_Company/关于游戏你的存款很少……你付出多少? 你坚持多久?……这些人员都需要办公桌和电脑,所以你需要一个高级的总部。需要送货卡车? 到经销商那里买一辆

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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这些锁着的门通往哪里?小巷通常都是如此衰败吗?你可以在这里停车吗?你驾车穿过小巷吗?……我在游玩的时候一直在吐槽“这是什么玩意儿?……所以,我希望有一天能玩到来自巴西、印度、韩国、尼日利亚、中国、波兰、墨西哥、智利等国家的开发者骄傲地展示他们的文化

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend

在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……以此找到帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试...……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化◎ 随机的醉酒行为表现, 你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……我们需要:纸,笔或者一台笔记本,以及可能需要的游戏设计书模板和阅读材料。……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……/ 考虑到中文的 Bevy 实践资料不算多(英文也不算多),我们想把我们用 Bevy 开发游戏的过程记录下来……这里整理一些好的社区的 Bevy 开发资料和社区内容: Unofficial Bevy Cheat Book

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你想什么东四揭开真相吗?只要你知道的,因为继续和享受游戏

为什么道德对于叙事来说无足轻重

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背德冲击选择打嘴炮还是开杀戒,玩起来是有意思的,但若不是走到大屠杀这一步,恐怕选什么在道德上都无所谓……我之前在 game-wisdom 论坛上发过一篇帖子,题目叫做《写好反派哪里难》(Writing Bad……有坏结果是无可避免的,但你需要决定哪种坏结果才是你承受的

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

indienova.com/indie-game-news/roblox-is-a-mud-the-history-of-virtual-worlds-muds-mmorpgs-part-3/

本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……所以我们的设想是“让我们设计一款吸引日本玩家的《暗黑破坏神》游戏吧!”……1995 年,世界(Worlds.com,上文视频中提到的《世聊》背后的公司)发布了《活跃世界》(Active

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