乔杉生物角色设计基础课程 #2

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……群 1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……(ACCD)在职讲师索尼莫妮卡工作室角色概念设计师3A 大作《战神》系列主创团队成员之暴雪《守望先锋

臂铠:地下城君主(Vambrace: Dungeon Monarch)

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但你能携带的卡牌有限,因此,你必须制定合理的策略,构建牌组,让每张牌发挥出最大的威力,以应对心想劫掠并摧毁地下城的各路敌人……- 牌和单位可以协同作战,增强彼此威力。制定战术计划,充分利用协同作用,将敌人一网打尽!……- 建造塔楼和其他建筑,加快部队召唤速度并解锁其他功能- 有趣又残暴的艺术风格令人耳目新- 提升游戏可重玩性的随机事件

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了坦岛的系统……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了些所有牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了坦岛的系统……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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和尼古拉·奧列洛夫起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……和尼古拉·奧列洛夫起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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没有什么能够阻挡我们对创意游戏的渴望游戏被视作第九艺术,已经成为全球游戏玩家共同的娱乐语言。……我们相信,游戏是艺术与技术融合下的产物,好的作品能够给用户带来无穷的乐趣。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品

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