笼中窥梦(Moncage)

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获得奖项: 2019 IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖……2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名 2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名 2020……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

さくらいろテトラプリズム

indienova.com/steam/game/3237200

やがて"魔法の秋"が終わり"永遠の冬"がやってくるとき、彼女はかに……柏木 葵 Aoi KashiwagiCV:吉 茉祐「じゃあ、このまま二人で帰ろっか。……須磨 初音 Hatsune SumaCV:山 ゆり「こんな田舎の駅に私たちの等身大パネルが置かれると

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

诡门(Unholy)(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开那扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……本作将围绕阴郁沉重的故事线, 与著名黑暗风艺术家Tomasz Strzałkowski(Duality……Games艺术总监兼创始人) 引人入胜的高质量暗黑视效相结合, 带来一段令人毛骨悚然的心理恐怖体验

周末游戏视频集锦 #155

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钓鱼、采矿、养殖和定制你的飞船世界各地都有大量的事情可!获得一根钓竿,钓到奇特的鱼。……你的工作就是要决定谁可以坐上一艘舒适的航天飞机逃离我们即将逝去的星球,还有谁将为了全人类的福祉,实质上地牺牲自己的血汗及泪水……迷人的艺术风格Paper Trail 的艺术风格鉴了平面美术美学,如版画和水彩画,并将这些艺术风格融合在一起

与小丑困在一起(Trapped with Jester)

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你在哪里?你是谁?你为什么在这里……?……以及为什么那个恼人的陌生人不闭嘴?……特点: - 1000 字- 4 个主要结局+2 个备用结局(共 6 个结局)- 原创艺术作品- 完全语音

小组帖子:我们真的热爱游戏吗?

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不知大家会不会夜深人的时候,想过类似的问题呢…… virmint: 不太了解提问题的目的……对这个问题有了答案会怎样呢……唯恐艺术是夸大痛苦,自我粉饰。游戏意味着什么呢?……似乎真正开始游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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在生活和工作节奏如此快速的今天,我们能够保有一种不“功利”的态度,在认识到游戏“目标无用”的前提下,花时间去严肃和真诚地“……1.詹姆斯·保罗·吉,孙译:《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》上海:华东师范大学出版社……生命与游戏生态学——游戏中的玩家-角色辩证法》,《探索与争鸣》2019 年第 4 期12.詹姆斯·保罗·吉,孙

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百人在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

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