索尼克 × 夏特:世代重启(Sonic X Shadow Generations)

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本来绝不可能有交集经典索尼克与现代索尼克相遇之时,超越时空音速之力将奔涌而出!……而与此同时,军方秘密研制究极生命体夏特与曾被击败宿敌“黑暗末日”再次相遇。……索尼克和夏特背负着因时空扭曲而产生两个世界命运

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……2014 年初,第一版《未来之物》付印,并在多伦多的 OCAD (安大略艺术设计大学)设计竞赛中作为创意引擎使用

普通家庭(Ordinary Family)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……个人制作,能力有限,请包涵。……得攒很久钱才能继续制作

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……这游戏就下架了,一种白打了感觉。……我买的企鹅平台,也没去退款

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我玩过一个挺好玩街机游戏,最大缺点就是广告特别,刚看完一个30秒激励广告接着死掉又来强制一个30……其实一直都有制作游戏,只是刚开始对工程规模把握不好,常常做得太大或者需要太多美术音乐资源实际没那么资源……,所以尝试制作了一款这样的有剧情街机赛车游戏

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他也是心理健康意识热情拥护者,并定期为社区成员和观众提供心理健康经济支持。……目前,尼克正带领一个位于西雅图 12 人团队,制作一款关于海洋污染古怪魂系游戏《蟹蟹寻宝奇遇》(Another

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作积蓄,在家里躺平了一年。……个中细节我就不细说了,在这一年里我尝试着去制作自己游戏,不过大家应该也懂,这不容易。……(也就不怎么怕罚款),比较出名的有深远、台邦、黑骑士什么

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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这问题答案不言自,更严谨讨论也已屡见不鲜。……什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义的多

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提故事、随手拍下照片、直觉挑选音乐、微不足道文字……因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

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