indienova.com/game/move-or-die-unleashed
字如其意,Move or Die(不动即死)逼着你动起来。理论上来说,角色不动就会爆炸。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意。……角色不动,就会爆炸,每轮只有 20 秒,Move or Die 易于上手,节奏越来越快
indienova.com/u/weim/blogread/23876
居然有个正常人走进考研狗的自习室。还是说,你只是很会假装努力骗你自己罢了?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。……多亏有你,我才能实践承诺。好了,最后一次举杯吧。愿你的勇气与使命,与太阳同在!
indienova.com/u/1744264423/blogread/26130
仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战》,《不动就作死……https://keylol.com/t609034-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3吗?
indienova.com/groups/post/29707
美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536
indienova.com/groups/post/100725
发起:花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……#4 还缺程序吗 Yuhengyi: 我也是成都的~!!!……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作吗?
indienova.com/game/touhou-fantasia
虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题……如果您对游戏抱有任何疑问或是有任何建议,欢迎加入官方交流群:872266253
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……因此偷鸡摸狗把敌人设计成一波又一波涌出,最多300个敌人上场,还没测试过低性能CPU下的表现,要是小聪明耍不动
indienova.com/groups/post/1421
发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode有好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……然后有什么典型的使用案例吗?
版本:Early Access
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