比利在哪里?(Where is Billy?)

indienova.com/game/where-is-billy

比利在哪里?……你能在这片怪物海洋中找到自己,并证明你是最狡猾、最敏锐的玩家吗?……悄悄弄清自己的身份,完成专属目标,同时观察他人、避免暴露

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因

【风农翻译】像素宝典 #5

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-5/

希望这能帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……对编程来说,使用间动画时,别忘了加上缓冲函数。……有很多的库这个。一定注意看那几个代表位置的白块,那个东西就能解释他说的理念

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

indienova.com/u/potion/blogread/2195

团队开发和个人开发的区别正式开始前,我花了一周的时间自己自己磨合。为啥要磨合?因为是一个人游戏。……在我开始独立游戏开发之前,我就比较担心自己的开发状态。……罗列的坏处就是往往逻辑规则之间会产生冲突无法自洽,这个时候很多人就会用新的逻辑去

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

加班有额外的餐联系人:宝琼-15574748337(微信同号)

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己做游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

小组帖子:[2025.6.2]杭州独立游戏团队招募程序(已经招到了!)

indienova.com/groups/post/103655

待遇包吃包住,月薪3K+五险包吃:工作日每天发50餐包住:合租的5000+/月的高档小区公寓,独立房间……其他团队里的人包括老板都很年轻,相当于年轻团队创业了,希望能找到志同道合的朋友一起游戏 KidJelly

不甜美的外表(No Sweet Looks)

indienova.com/game/no-sweet-looks

四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……凭藉无限叠加的技能和你自己的技能,怪物将很难阻止你!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

indienova.com/indie-game-news/game-school-newcastle-university/

住宿每个月花费 2000 元左右,如果自己动手,丰衣足食,伙食费则在 1500 元左右,外出就餐要花费到……其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……业界大佬会来给学生 lecture,也会在主动联系的情况下指导游戏项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)