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梦想、抱负和选择铺就了前方的道路,于是每次旅程都集结了比赛、追逐、危险因素和形形色色的人物,变得独一无二……你的传奇故事——它将在哪里,于何时结束?
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/groups/post/29987
发起:勤奋的很能思 阿萨德群无若群无若群无阿萨德群无若群无若群无阿萨德群无若群无若群无
indienova.com/groups/post/101225
发起:无有时代 游戏在做了,请相信我。那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……sdjdasha: @无有时代#2 记得踢我!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31134
《暗黑破坏神:不朽》国服跳票,上线日期未知2.暴雪:《守望先锋2》的单人战役可以对标 3A3.……2.暴雪:《守望先锋2》的单人战役可以对标 3A近日,暴雪娱乐总监 Aaron Keller 在接受外媒……GameSpot 采访时说:“《守望先锋2》的 PvE 模式是……我们对游戏的一种设想,通过能够对标
indienova.com/groups/post/101021
发起:无有时代 如题,现实繁杂,相比之下,做游戏岂不更纯粹?……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么做怎么想?……无有时代: @yellow#1 哈哈哈哈是啊,虽然我也没体验过(一直都是solo制作),但做游戏真的不比玩游戏那么纯粹啊
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了
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