从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

indienova.com/indie-game-news/making-of-tower-tank/

所以当我抱着极大的决心开始 Unity+C# 的时候,发现不用再像 java 时候一样死去活来一遍……,等上线再说后面怎么干。……,不得不说人的适应能力真的很强,或者可以说是死猪不怕开水烫吧......要命的问题解决,就是音效和音乐的制作

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

/ 育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不瘾……,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊……不听话就得电,电就好了 !

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

但是,从目前我们已经介绍的学校来看,满足这一需求的并不多:之前的韩国弘益大学算是一个。……虽然中学时期有美术基础,但软件方面则是从零开始,加之专业语言的障碍,使得学习本身需要花费大量时间。……国际生只占据 15% 的比例,而且都来自欧洲。这让 Ziv 多少感到有些孤单

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

由于都是研发人员出身,没有人有运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……,都是开发自己翻译+校对的)。……游:立项和写代码的时候,主要对象是国内市场,没预留各种接口,要接入国际版的时候整个项目几乎重新写了一遍

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的?……自创立起,创作室陆续签约众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态……,包括推荐信、项目证书、联合作品开发、游戏进修与生涯指导等

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

具体情况我们将随时在玩家群里同步:954833937-玩家需要经营自己的星系,在危机四伏的银河中存活下去……“今年的大赛吸引包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-and-stencil-test/

Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……首先需要了解什么是模板缓冲(Stencil Buffer)。……渲染 Pass 得到像素颜色,拿参考值 1 与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有 Equal 相等才算通过

失月之月(Moonless Moon)

indienova.com/steam/game/2951340

与此同时她也在不断思索——自己非要生活在白天的世界不可?在学校里度过的时光真的是现实?……以那片失落之地为目标——制作人员制作:KAMITSUBAKI STUDIO剧本·开发:Kazuhide……Moon」内容上传至互联网时,需要满足以下条件

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要。……十天,你的游戏原型就完成啦!这是不是很棒?最后,祝你好运。现在开始制作你自己的游戏吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)