相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

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Tetsumo Party的游戏灵感来源于日本综艺节目。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》,最需要花心思设计的部分在哪里?……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴……,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

简单可爱的清洁课程(Easy Cute Clean Up Lesson)

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透过有趣的游戏来练习整理,很快你也整理自己的房间了! 在凌乱的房间中,把指定的物品放回正确的位置。……・蜡笔盒有空位,但蜡笔在哪里呢?・这个饰品放在那个饰品旁边怎么样?

莫比乌斯:无尽之梦(Moebious: Endless Dream)

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最终的选择将引导你走向哪里?……你逃离多远……逃离你自己?

铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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HINGE 是一款 VR 恐怖游戏,游戏发生在一栋噩梦般的建筑,充满了高品质的画面和音效。……游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

台湾电子游戏史(四):山雨欲来(1996-2003)

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短短几年内,台湾游戏业的格局就从“南智冠,精讯”演变为“南智冠,北大宇”。……,[6] 玩家可以在《侠客游》自由搭配队伍,任意接取委托,这些设计理念在当时显得非常超前。……[33] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里?……在你发现自己被困的世界,还是仅仅在你自己的头脑中? 你必须继续前进,你必须发现真相。你必须逃出去!

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式可以在场景添加新角色,在 NPC 菜单可以向他们发出命令

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……在制作过程我常常会听到亲友说我这游戏太简单太幼稚,有时候最亲近的人会更不留情面。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到

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