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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
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研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为网红饮品。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……(毕竟在游戏行业,想获得经验与金钱是可以直接进游戏厂打工)
indienova.com/steam/game/927150
个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者:耳聆网、淘声网、爱给网、Freesound、mmorast
indienova.com/game/tinheung-and-sayuri
刚毕业未多久的唐天香迷迷糊糊地来到了一家她不感兴趣的公司,从事着她不感兴趣的工作,正在她决意辞职之时,她与供应商公司的日本人领导……可以的话希望大家在批评的时候能温柔一点,温柔的批评与阁下的支持将会是本人制作出更好的百合游戏的动力。……王仕盆景、F-222、安达、Saturdaycartoon…等 许多人我都没有忘记,谢谢各位的鼓励
indienova.com/groups/post/28948
请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行
indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储……10个存档.解密:只需从网盘下载回所有密码存档分卷,解压出密码存档,例如savegame0.save放到
indienova.com/u/a4678077/blogread/5053
制作它的社团还建立官网介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……对于国内开发者有什么需要注意的地方在国内制作同人游戏其实是蛮苦难的一件事,毕竟根本没有经历过日本的同人环境……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam
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