clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……我们可以看到,对于不同的地图尺寸,可以设计的不同关卡数和其中可以解决的数目很大不同

X-OUT

indienova.com/steam/game/1276010

action, but yet very simple.You must dodge all the Xs……Climb your way up the pyramid, and learn to dodge the Xs

疯王子:疯王子谈网瘾

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197

可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决……我想很多家长都没有在不同时期问过孩子未来想要干什么,最多小学7,8岁的时候问过,但那个时候小孩子对职业根本没有概念……当然一些家长因为确实没有办法才把孩子送去电击,一点病急乱投医的意思,如同病入膏肓找大师作法一样

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

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前言尽管上个问题(参考日志“UI开发的困难”)还未解决,但我并不想拖延时间,毕竟我得在8月8号之前将线下体验……也可以利用这种办法可以给游戏添加更好的加载界面等等。……关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师建议以及方法的话可以在下方留言

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

刚刚战斗过程中,笔者的其中一位角色突然替换成好友支援的角色,但没有搞清楚是什么状况。这是支援技能?……这类自动战斗的存在意义是什么呢,可以让玩家得到一点成就感(打败了其它玩家)以外。……一场战役怎样都没办法拿到三星,很不爽,重复刷了几次,总有一个角色会死亡。结果手动释放技能过去了

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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《可能宝宝》展览现场哈哈哈哈哈,其他女生有什么别的反应吗?……副本这个东西解决了一个巨大的问题,是个政治问题,就是副本解决了资源分配问题。……但是在这种环境和氛围下面,一些游戏的魅力是很难在这个环境下面展出来的,比如那种意境唯美,音乐能够安抚而非调动人情绪的那种游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/28036

叶千落:正如我之前在其他采访中说到的一样,除了研发上的事情,几乎其他大部分的事情都可以帮忙解决,测试、……叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是和发行沟通下哪些其实可以统一包装下。……叶千落:都是难点啊,笨办法,就是不错过任何的玩家,亲力亲为的什么事情都做就行了

森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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如果证明这是一场谋杀案,那幺犯罪凶手必须绳之以法。……错综复杂的谜题与线索Kunstimatigaard 身上的谜团很多。……推理演绎法用你的智慧和直觉拼凑出真正发生了什么,但也要注意,推理很有可能会出错,而且也不会有人帮你

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你的死党可以接下任何挑战吗?……你将永远无法忘记这趟充满航程,当中充满了需要两人才能解决的谜题。……有办法永远相信友谊吗?还是说友谊的小船将会沉没于大海的深处呢?

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冰结之心特性介绍:暴风雪中的幽灵

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冰结之心吉玛的战斗风格可以用三个关键词概括:#冰冷伤害 #冰霜脉冲 #冰结。……冰结之心是吉玛的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,感受冰结的力量吧。……:https://torchlight.xd.cn

版本:Early Access


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