小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

indienova.com/groups/post/101739

发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

小组帖子:在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)

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发起:小沙盒工作室 https://godoter.cn/d/308-zai-godotshi-xian-an-zhao-gu-ding-da-xiao-qie-ge-shu-zu-fen-zuextends

生死狙击2 -  朱利奥传奇军备(Battle Teams 2 - Gulio Legendary Armaments)

indienova.com/steam/game/2705310

type56维生无人机(永久)记忆基质*10(永久)※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 冒险再启礼包(Battle Teams 2 - Adventurer Pack)

indienova.com/steam/game/3001700

14天金币 × 200星尘结晶 × 200※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

生死狙击2 - 觉醒焕新礼包(Battle Teams 2 - New Awaken)

indienova.com/steam/game/2947600

600A级记忆样本晶粒 × 2银币 × 10000※该礼包不限制购买区域,购买后将根据玩家使用的游戏版本(CN

反叛公司:局势升级(Rebel Inc.)

indienova.com/game/rebel-inc

《反叛公司:局势升级》中战争看似已然“结束”但一切不过是和平的表象。……继狂揽1.3亿玩家的全球大热游戏《瘟疫公司》之后,《反叛公司:局势升级》为您奉上扣人心弦的战略挑战,其灵感皆来源于当代叛乱反制工作的复杂性质及相关成果……无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节

反叛公司:局势升级(Rebel Inc: Escalation)

indienova.com/game/rebel-inc-escalation

《反叛公司:局势升级》中战争看似已然“结束”但一切不过是和平的表象。……继狂揽 1.3 亿玩家的全球大热游戏《瘟疫公司》之后,《反叛公司:局势升级》为您奉上扣人心弦的战略挑战……无人机镜头与民用电视频道生动展现我方行动细枝末节

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

下面是我们在AppStore的产品链接: https://www.qimai.cn/app/samePubApp……/appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微信

vincentely:《七夜:救赎》开发日志13

indienova.com/u/vincentely/blogread/28611

之前在某期日志中简单聊过游戏镜头的问题,我们项目中将会运用多种镜头来去做一些内容表达。……所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……Anchored camera,可以简单理解为定点预置镜头,有点像监视器镜头,如老七夜的镜头

电影平台游戏中的景深镜头——以《Inside》与《萨默维尔》为例

indienova.com/indie-game-development/cinematic-platformer-dof-inside-somerville/

[1]巴赞将景深镜头视为接近现实性美学的路径,他的景深镜头理论包含两个形式特征:单镜头内完整事件和空间连续性……电影史上最为人津津乐道的景深镜头要数《公民凯恩》中的签约镜头镜头前景中,母亲主导了与律师签署领养合同的行为……《公民凯恩》中教科书常用的景深镜头例子《Inside》大量使用景深镜头原理,单个镜头不仅传达事件信息

版本:Early Access


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