ekincen:独立开发动作游戏#1

indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36603

例如镜头,原作中的设计是有意义的,对于自己的游戏需要根据实际情况调整:a.……玩家加速状态下,人物位于镜头的非正向角度,越肩视觉将范围放大,镜头逐渐获得周围事物,目的是玩家因为需要逃离目前困境需要加速……玩家一但触碰到区域的边缘,位于镜头右侧或左侧,越肩镜头将切换左右的焦点,例如在区域左侧碰到墙,则角色会在屏幕左方

工业崛起:2130(Rise of Industry: 2130)

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全新镜头效果全新的镜头倾斜功能和新增的“景深”镜头效果,可以为你喜欢分享的漂亮屏幕截图提供额外的选项

益时光工作室:经典重制ARPG《赵云传:云汉腾龙》将于1月18日发售 定价76元

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34915

国产ARPG游戏《赵云传:云汉腾龙》正式版将于1月18日上线Steam,游戏国区定价76元

故事里的秘密(Secret in Story)

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伴随着优美的钢琴曲,开始体验一段奇妙的恋爱旅程,故事中没有对白,只有用蒙太奇手法交织的镜头,玩家需要解开各个谜题……去寻找那我们曾经怀念的青春 游戏简介伴随着优美的钢琴曲,开始体验一段奇妙的恋爱旅程,故事中没有对白,只有用蒙太奇手法交织的镜头

美少女拼图 2(Girl Jigsaw 2)

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游戏特色CG:CG采用镜头的方式展示翠花的各种POOS立绘:当你拼拼图的时候,翠花会在左侧和你语音互动玩法介绍拼图益智小游戏操作说明将右侧拼图块拼到镜头上你将得到翠花的一张精美

KinoStone:Smash叙事与游戏

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Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……如果说每一个漫威的超级英雄是可能世界叙事理论的践行,那么《美国队长3:内战》和《头号玩家》最终段落、《超人大战蝙蝠

超级坩埚(Super Cauldron)

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在这个被蹦跳的南瓜、吐口水的石像鬼、黏糊糊的蝙蝠以及其他众多着魔生物侵扰的世界里,帮助友善的小女巫兹米拉找回她丢失的魔力

食尸鬼花园(Ghoulie's Garden)

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但要小心——这座花园里到处都是鬼魂、蝙蝠和色彩缤纷的小丑,他们会让你的旅程更加棘手!

摄影师巴托(Batography)

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扮演一只好奇的蝙蝠,完成拍摄月亮完美照片的任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

演员站位,镜头轨迹,取景范围这些因素考虑的越周全,设计起来越顺手。……镜头中的设计元素都是在给观众传递故事信息。……这些地方直面镜头

版本:Early Access


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