阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

indienova.com/u/callofasa/blogread/7970

会比较需要这种对于单镜头省人工的东西。……(整个PV的大量转体都是用晃镜头来掩盖L2D做不了大角度转体的问题)→演示手臂纵深运动透视,油管,该作者还有一些其它的镜头演示……→一些自动中割的镜头视频演示效果,还是油管的

Oblation28:To The Moon优质评测

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與其說通關,倒不如說是在美妙音樂的熏陶下,觀賞了一場精彩絕倫的影。……-----------------------------------與其說這個遊戲像看了一場影般

赛博朋克 2077:终极版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-ultimate-edition

Cyberpunk 2077 & Phantom Liberty Bundle, 馭叛客 2077

汪汪队立大功电影:冒险城市在召唤(Paw Patrol the Movie: Adventure City Calls)

indienova.com/game/paw-patrol-the-movie-adventure-city-calls

À la rescousse d'Adventure City, PPTM.exe, 汪汪隊立大功:影版

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

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馭叛客 2077:自由幻局。发行日期:2023-09-26

星冰:Updated Explanation for the Night of March 27, 2022 in 'Gorgeous and Fantastic Battle' 《绚想争战》2023.5.27 晚 更新说明

indienova.com/u/icelwind/blogread/33849

修正:最后一击的镜头。修正:小地图,地图边界显示修正。新增:沙盒模式,自动镜头,加入第三人称视角

特技车手(Stunt Driver)

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游戏还设有重放镜头,并配有自定义镜头位置

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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镜头高度和环视角度三个。……其中镜头的实际平移的方向由输入的原始平移向量和环视角度决定,而镜头高度决定了镜头的俯视角度。……镜头高度和俯角上面简单提到,镜头的俯角均由镜头高度这一参数决定

jnereus:关于精确卷动地图的研究

indienova.com/u/jnereus/blogread/3720

*2 ,而 摄像机实际的宽度 = 摄像机实际的高度*aspect , 当手指在屏幕上滑动时,可以看作镜头在运动……由此可以计算出镜头运动的量为实际运动高度 = 摄像机实际的高度* (在屏幕空间中的手指运动高度)/镜头高度

Fort Solis - Artbook

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打开专属数字画册,深入《Fort Solis》丰富而真实的世界中,了解镜头背后的故事。……打开专属数字画册,深入《Fort Solis》丰富而真实的世界中,了解镜头背后的故事

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