隐密小小市(Little Hidden City)

indienova.com/game/little-hidden-city

自认为拥有入微观察力与洞察力吗?进入《隐密小小市》这个高难度找物品游戏来测试你能力。……- 6 个完整关卡- 101 个成就- 卡片- 表情符号- 5 个独特设定档背景图- 徽章- 该死…………球、鱼、银行、车子在哪?!

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

indienova.com/game/payday-2-breakfast-in-tijuana-heist

潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场单天劫案,发生地点则位于墨西哥蒂华纳市郊区。……PAYDAY 帮这次要救出在上次银行劫案中被警方抓走盟友。……劫案有潜入或强袭两种模式可供选择,玩家可以通过丰富预计划选项来自定义自己游玩体验

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

华丽一族 摩登时代(Hanayaka Nari, Waga Ichizoku Modern Nostalgie)

indienova.com/game/hanayaka-nari-waga-ichizoku-modern-nostalgie

开发:Vingt et un Systems。发行:Idea Factory。……于银行、贸易等领域雄心勃勃地拓展着事业版图,是代表日本顶级财阀之一。……成为了宫之杜家佣人后,春遭到了充满个性六兄弟以及宫之杜家相关人士玩弄和戏耍,她能凭藉自己乐观天性克服这些困难吗

itch 一周游戏汇:3月20日-3月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0320-0326/

但这段血腥过往一直困扰着你,拘束着你王国未来规划。……,医院开出八位数账单,而你无力支付。……,实际上却考验玩家平衡把握

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

EXAPUNKS(Exapunks)

indienova.com/game/exapunks

这款最新作《EXAPUNKS》依然没有跳出这个框架,不过却选择了一个离奇游戏主题。……,进而利用名叫“EXA”软件黑进了银行、大学、工厂甚至游戏主机内部,在此过程中有许多依照编程原则设计谜题需要玩家解决……,配合生动画面显得可玩性十足

逃狱(One Escape)

indienova.com/game/one-escape

有一天,三个伙伴决定抢劫一家银行。……但是出事了,警察出现了…… 现在,这些重罪犯需要聪明地,做出难以置信越狱。……通过躲避警卫,寻找匙卡去开门并且要避开危险陷阱,去找到通往自由途径!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……这个很重要,如果游戏兴趣缺缺,基本上也就是个固定美术外包,我们来说意义不大。……如果美术没有自己点子,就做我们点子,也是3~4个月周期,不过分成需要细谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)