indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/steam/game/1918710
开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/game/violet-re-the-final-reexistence
Hollowings 原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开
indienova.com/u/hcandersen/blogread/23759
这次回去修正了一些小的故事线,继续制作内容。而直到我回到了老家才发现我的苏菲键盘盖坏掉了!……要不是系统有虚拟键盘,真不知道过年怎么处理。这段时间中,正在努力为了demo制作文件中
indienova.com/game/wild-animal-racing
这怎么发生的?(我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
《吃香》的概念PV发布之后,B站@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈……,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……史丹利的寓言》《艾迪芬奇的记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄》,而是16位机像素画风、RPGMaker制作的那些游戏
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
『你的意思是你做的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/game/my-mud-game
如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……(我不会承认其实我开发 My Mud Game,只是因为想玩别人做的 Mud 游戏...XD) 此外,……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
版本:Early Access
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