indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
二、院校选择北欧院校比较卡匹配度,有些专业对本科学分有非常详细的要求。……虽然也很期待去UU的海岛上做游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……6.5,uu小分要求都是5.5,Aalto只要求写作小分5.5,)4、cv(uu不用)5、作品集(1-
indienova.com/u/anola/blogread/31627
3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……熟悉unity,了解spine动画,人物是用spine骨骼做的动画。全职优先
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/groups/post/29471
2018年10月10日/意识到GDD的面向对象问题今天是和三维动画班的同学一起上动画造型设计,动画老师张晨要求我们展示策划文档……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了
indienova.com/steam/game/1526600
四川麻将又称成都麻将,或血战麻将,流行于四川、重庆、贵州一带,是一个娱乐方式
indienova.com/groups/post/101760
并且有较为丰富的剧情演出表现与玩法结合的空间为了保证项目顺利进行需求中写了需要一定经验,但对自身实力有自信的应届生也欢迎联系有重庆住房补贴
版本:Early Access
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