大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去的一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,啥都不说了……,干!

小组帖子:寻求美术合作

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发起:教练 目前在开发一款可操作型叙事类galgame,大概打算分两套,一款带战斗的叙事类,一款纯叙事类的……,小组已有美术,策划,程序,音乐的组员,但美术不太忙得,想找一个帮忙,其它角色有想法的也可以联系我

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

indienova.com/game/streamer-life-simulator

通过参加热门游戏的比赛向人们证明自己并赢得比赛奖品。……您可以与您的环境进行交互,并一些不同的工作来赚钱。研究我们周围的垃圾,找到有用的东西。……通过其他工作来赚钱。 宠物,和他们一起玩

失踪的偶像 Pricolage(Pricolage -IDOLIZED-)

indienova.com/steam/game/2510890

在《失踪的偶像 Pricolage》之中,玩家需要在类似于instagram的SNS上调查(人肉盒)……网络盒游戏《失踪的偶像 Pricolage》去把人气K-POP女偶像“盒”了! ……《失踪的偶像 Pricolage》是一款玩家在类似于Instagram的SNS搜索(盒)的短編解谜游戏

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,新的游戏,坐标上海

《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,大概是有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……许多作者会将理念、技巧、设计等等加入到作品中以证明自己,我不喜欢如此,我更愿意故事沿着自身脉络发展,如同安娜……也许跟我的现实处境有关系,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

方程:10月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/22359

RelaxAlax不知道是近日哪个游戏的后缀 trigger 了老美,好多个美国游戏主播都来讨论(嘲……看着他们,一个个装疯傻乱骂互殴的,好有意思啊

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能靠mac了……之前在想是不是要去台……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我

版本:Early Access


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