Steamworks:何不在游戏的新品节 Demo 中加个成就呢?

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怎么又弹出一遍相同的成就?……要考虑到玩家往往是从直觉出发,很可能会认为二者间的数据是联通的,或者是相互继承的(包括成就);玩家可能不会从后台角度去认知到……也希望本文可以抛砖引玉,一方面提示成就系统在 Demo 中应用的潜在价值,同时也能为“何为更合适的成就系统”这一论题一点微小贡献

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……豪华版豪华版包括:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务

罗格朗的遗产:命运之歌(LEGRAND LEGACY: Tale of the Fatebounds)

indienova.com/steam/game/556740

罗格朗的遗产:命运之歌《罗格朗的遗产:命运之歌 (LEGRAND LEGACY: Tale of the……但是请务必小心身边的人,因为所有人都会有另一面……手柄与鼠标支持《罗格朗的遗产:命运之歌》提供完全手柄支持和部分鼠标支持

游戏历史上的今天:《光明力量 众神的遗产》

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1992:《光明力量:众神的遗产》SEGA 的“光明”(Shining)系列是一个庞大而长寿的存在。……今天我们要谈的是《光明力量:众神的遗产》,它诞生于 1992 年的 3 月 20 日,是 MD 玩家不可错过的大作……历史资料《光明力量:众神的遗产》杂志广告《恶魔城 X 月下夜想曲》杂志广告《亚克传承:精灵的黄昏》媒体报道

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……一边百度,一边试着,下班后一直写,花3天总算写出能跑的代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

致命噩梦:不受欢迎的遗产(Deadly Nightmare Unwanted Heritage)

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致命噩梦不受欢迎的遗产)Deadly Nightmare Unwanted Heritage (将您带回噩梦世界……在终极恐慌中幸存下来在 致命噩梦不受欢迎的遗产 中,一切都对你不利,所以生存的机会很小。……如果您喜欢恐怖主题的动作类游戏,请不要犹豫,立即尝试 致命噩梦不受欢迎的遗产

Unity 拓展编辑器入门指南

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这篇文章由爱发电支持写作, 如果你喜欢我的事情,可以考虑在那里支持我。……这种属于编辑器的,所以一般是在 Editor 文件夹中新建一个继承自 Editor 的脚本:之后编辑继承自……后记这篇文章中并没有涉及比较多的 API 的使用,更多的是想展现出可以用拓展编辑器来做什么以及当你想做一些拓展时候需要从哪里入手

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

亚托莉 - 难忘夏日 -(ATRI -My Dear Moments-)

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为了高价的机器人义肢,想要用曾经身为海洋地质学家祖母的潜水艇打捞起沉没在海底的遗产。……野岛 龙司"「那跟我一起搞个打捞间怎么样?」"高中三年级(18岁)本地的青年。……以索要夏生祖母欠款为名义,提出了打捞海中遗产的计划。恐怕“凯瑟琳”只是假名

太空谍影 2(SpaceBourne 2)

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你的遗产在呼唤你。准备好迎接快节奏的太空战斗吧。乘上飞船,穿上最好的装备,建立你的新银河系帝国

版本:Early Access


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