咖啡咖:UE5编辑器贪吃蛇小游戏插件,上架成功!

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C++的编辑器贪吃蛇小游戏插件终于上架拉~先甩个链接:https://www.fab.com/zh-cn……多版本编译打包,上架提交表单填写......就在我认为插件已经打磨完全、无懈可击的时候,我自信地提交审核……然后充满期待的在一个工作日之后等来了打回重修的通知邮件......最终修修改改来来回回提交了三次才成功通过审核

异常抓拍(Paranormal Snap Shot)

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困在一所无尽循环的学校中,你能通过拍摄所有异常现象找到逃脱的办法吗?……你的任务是找到并拍下你遇到的所有异常现象,才能继续前进!……”(Mugen no Gakkou)的学校,作为一支神秘超自然调查团队的成员,你被派往此地

小组:招聘有技术的各个岗位的伙伴(我在苏州,所以南方最佳)(创建人:韩扶苏)

indienova.com/groups/1782

有技术,爱钱,都是打工为什么不给自己打

会员:hzy xs

indienova.com/u/st-76561198364146469

Steam:hzy xs

【游戏声效课】狂拽酷炫采样器

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本期节目 Marshall 介绍了他心心念念的无敌采样器,拉米苏。……for Livehttps://www.ableton.com/zh-cn/https://www.ableton.com……/zh-cn/shop/#max-for-live

液态喵游戏:【立冬】今日份温暖,与你分享~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633

在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望吧!

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

重构一直在期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造力来解决问题。……20个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认1个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

重构一直在期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造力来解决问题。……20 个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……元素技能槽并不是另一个独立的系统,而是每个合成塔都有默认 1 个元素技能槽,你可以选择将合成的合成塔放置在已合成塔上

[独白(MOG)]平台(MonologuePlatform)

indienova.com/g/MOGroupPlatform

MOG平台,是独白旗下自主研发的一款适配Windows系统(7,8,8.1,10)的电脑客户端。……是适配Windows系统的一款客户端。……(mysxl.cn)MOGENAPP | 上线了sxl.cn (mysxl.cn) 游戏特性: UI

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413

游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是对早期开发的一些功能进行了整理……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些

版本:Early Access


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