孵道(Kaerimichi)

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——为什么不能回头?——是不是会发生什么不好的事情? 在后来赶来的朋友的催促下,我开始走路。……游戏系统 主角是否回头、是否继续前进由 QTE(快速反应事件)决定。……成功后将什么都不会发生,继续前进;失败则会发生某些事情,导致游戏结束

highway★:学习日志★019

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记录 之前一直找不到GMS2相关用预制chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验……:素材用国产那个仿制The last night的视频截图、还有Radio the universe……btw 儿子的幼儿园延迟到明年开园,只能报各种体育兴趣班儿,我顺便也狠了狠心,上个月入手了人生第一把全吉他

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十二期:刷怪与防守(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183

用来打开全图视野,否则我们将无法在游戏中看到刷出的单位,因为整个地图中现在都没有玩家1的单位,这会导致我们无法观察系统的运行状况……有时候这不会有什么影响,另一些时候这样的问题会导致系统逻辑严重错误并且导致游戏流程卡死。……不过对于最终的游戏,我们还需要在完成第10后关闭刷怪系统,否则在10完成后还会继续刷怪

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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用来打开全图视野,否则我们将无法在游戏中看到刷出的单位,因为整个地图中现在都没有玩家 1 的单位,这会导致我们无法观察系统的运行状况……有时候这不会有什么影响,另一些时候这样的问题会导致系统逻辑严重错误并且导致游戏流程卡死。……不过对于最终的游戏,我们还需要在完成第 10 后关闭刷怪系统,否则在 10 完成后还会继续刷怪

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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最后,回合制战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够有充裕的时间规划下一步的行动。……其实,近来6发布的 Rogue legacy 发明了一个概念,叫作 roguelite,用来称呼那些削弱了游戏惩罚的新兴……经典 roguelike 游戏在日渐流行的 roguelite 游戏面前是否还有立足空间

勇气默示录(Bravely Default)

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身为一位名叫兹的少年,在被称为“光与影的大地”的异世界鲁库森达尔克为舞台,为了让失去了光辉的水晶再度恢复……,与“掌管之水晶”一起进行冒险。……此外,该作品还继承了《最终幻想》系列中的商店系统

诺娃独立游戏通讯 2025-#33

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个 2d……积极拓展投资中,招 1-2 名有一定项目经验,对暗黑类 ARPG 有兴趣的程序员加入 DEMO 制作

自宅警备(Jitaku Keibin)

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在发生异常的“自宅”中进行 24 分钟的警备任务。 你是一个“自宅警备员”。……由于自宅会出现各种各样的“异常”,请及时发现并上报异常。如果放任异常不管,将会导致游戏失败。……游戏特点: - 写实的画面效果- 从恐怖到搞笑,各种类型的“异常

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

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重构一直在期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造力来解决问题。……20个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……这个版本包还需要一些细节优化,预计在9月下旬可以放出DEMO体验,欢迎有兴趣的朋友加QQ群:809891580顺便求一愿望

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

重构一直在期望创造一种体验,那就是让玩家可以有足够的自由发挥自己的策略创造力来解决问题。……20 个,由于可能组合的减少,导致单局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……预计在 9 月下旬可以放出 DEMO 体验,欢迎有兴趣的朋友加 QQ 群:809891580顺便求一愿望

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