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看了一下后台,安卓版的下载量一下子井喷了,同时iOS的下载量也复活了(当然,这点量相比很多大作还是微不足道的……虽然我也知道安卓版带来的经济效益比较有限,不过,这件事对于我们来说,更重要的意义是:很长时间以来积累下来的,因为不知道怎么提高曝光率进而提高下载量再最终实现经济效益而萎靡的心情……不管是做游戏还是做App,任何产品,如果从用户的角度出发,你首先考虑的是怎么让用户用着方便,玩得开心
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