indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
“我好害怕...”“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?……请放过我吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」
indienova.com/game/toy-story-3-the-video-game
协助巴斯、胡迪还有其余的玩具确保所有玩具都能安全归来。快来加入一起倾全力…拼战到底!……小型冒险说明巴斯对战札克天王或是和胡迪警长合作一起保护他的小镇!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
由小阮绘制素材,我来拼接。……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?
indienova.com/u/clatterrr/blogread/13877
其实我也不知道该怎么走哈哈。关卡设计难度:★★★算法愚蠢的人类,这种关卡对电脑来说简直轻而易举。……,所以想要看的可以到我的网站上去看。……几句话最后模仿机核混沌理论,加几句话:我信步撞进一家中国餐馆…一个如此大智大慧的民族…怎么就想不明白呢
indienova.com/game/wonder-boy-returns
在游戏厅玩过的古典名作! 以 HD 翻版重新回归的 WONDER BOY!……“蒂娜,等着我! 马上会救你出来的!!!”……将在游戏厅玩过的动作游戏名作 WONDER BOY 以 HD 形式翻版! 对原始人来说食物很重要!
indienova.com/steam/game/1070960
控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
我一直都不很喜欢《勇气默示录》系列的某些方面。该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……譬如“首次会见国王”这一幕,在《勇气默示录》中,是这样子的:【国王】 哦哦,你就是诺尔恩德村的迪兹吗?……显然《光之四战士》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法了呢
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了……,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的,很多情况下都是徒劳无功,反而留着增加维护成本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)