indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……(新的游戏类型和体验),期待团队的获得能匹配付出(顺便把钱给赚了)
indienova.com/steam/game/2387470
你在寻找一款与众不同的解谜游戏吗?……您将自由探索这个仿佛用早期Windows画图软件绘制的独特世界,沉浸式享受面前出现的谜题。……如果你遇到了麻烦,我或许能帮上忙。 看来有五名男女迷失在这里了。你是……在找什么人吗?
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
虽然也没存多少但起码花钱时候可以随意点。……最近自己做了个分享技术的视频其实还挺享受的,现在视频剪辑软件生成的语音都比我自己说的好很多,我自己说话如果录起来感觉听一下都要打瞌睡了……不过2022年我还是打算把手上这款做完再做多一款平台动作游戏,当然是建立在工作环境没大变动情况下,有大的变动比如又要去大城市工作的话可能就不做游戏了
indienova.com/u/mGvdnFMK8645FJme/blogread/37781
多多少少有些头大,顺手写一篇推文。……,所以也包含很多开发者小知识,聊技术,搞抽象,讨论游戏,也有一些让人难绷的梗,总体来说游戏开发者可以会心一笑……(这宣传海报,就知道有多难绷)而这句下面关于嘎啦geme的抽象讨论更是经典(请说人话)
indienova.com/gamedb/list/896/p/1
Jones and the Great Circle) 羊蹄山之魂(Ghost of Yotei) 匹诺曹的谎言……2077(Cyberpunk 2077) 怪物猎人:世界(Monster Hunter: World) 黑神话……Shadows Die Twice) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 蝙蝠侠
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)