无限神速斩:勇者斗恶龙 - 达伊的大冒险:豪华版(Infinity Strash: Dragon Quest - The Adventure of Dai: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/infinity-strash-dragon-quest-the-adventure-of-dai-digital-deluxe-edition

劈开大地,劈开大海,劈开天空,最后再劈开一切……务必用你的双手,去体验一下小小的勇者伊与的伙伴们所编织的热血故事……不过,一位被称为“勇者”的剑士与的伙伴们打倒了哈德拉,为人们取回了和平。……”,与怪物们非常和平地居住在岛上

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33691

在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……(当然,电子游戏也是现实的一部分,这里的意思是把电子游戏中构造出来的世界与生活中的相比较)接下来他用几个游戏作为例子来进一步证明刚刚说的一些重要观点……接下来说了一些觉得很有教育价值的游戏,尽管那些游戏并不刻意作为“教育游戏”,是它们作为好的电子游戏的那一部分游戏设计使之有教育价值

杉果娘:真的不是科幻小说!全球首位赛博人的传奇一生

indienova.com/u/ceasia/blogread/31147

时间继续向前推进,一转眼彼得已经出落成一位学家气质浓厚大小伙子。……,这是英国大学机器人系授予的第一个博士学位。……2.0 版本的能够使用眼动追踪技术操作电脑,这意味着可以控制自己的轮椅、电子床和一个提升机来帮助自己移动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

3 探索技术趋势 来自腾讯互动娱乐光子技术中心的首席技术指导 Kevin Wang,曾经参与《阿凡》……来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……生活过渡与电子驯化、家庭系统对银发玩家的作用,三个角度分享了对于跨媒介环境下银发群体玩家的群体画像和参与动力机制研究

命运石之门(Steins;Gate)

indienova.com/game/steins-gate

冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……这样的在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

莎木 2(Shenmue II)

indienova.com/game/shenmue-ii

为救出朱元,凉与的伙伴潜入了黄天组织的据点黄天楼。……回到居住地,朱元揭示了凉的父亲被杀的原因,原来蓝帝真名赵龙孙,深信芭月巌杀害了自己的父亲赵孙明,为了报仇把芭月巌杀死……朱元不相信芭月巌会杀人,但朱元也不知道当时的实情,只知道赵孙明死了,然后芭月巌把属赵孙明所有的两面镜带回了日本

不要错过这部玩家必看的纪录片

indienova.com/indie-game-news/documentary-high-score/

它是一套迷你剧集,共分为六集,简要的讲述了从雅利开始到 Doom 热潮这段时间的部分历史。……分集情况如下:(官方的介绍)第 1 集:大起大落《太空侵略者》和《小精灵》掀起了街机热潮,而雅利的卡匣系统则主宰了家庭电玩……斯皮尔伯格认为 E.T 游戏还成……哦,对了,讲述者是 Charles Martinet(查理斯・马提尼特),给谁配过音想必你应该知道哦

《神力科莎EVO》 Assetto Corsa EVO(Assetto Corsa EVO)

indienova.com/steam/game/3058630

与前作一样,《神力莎EVO》将包含历史上多种不同年代、不同等级的车型与赛道。……与前作一样,《神力莎EVO》将包含历史上多种不同年代、不同等级的赛车车型。……每辆车都通过 Kunos 自研的物理与图像引擎模拟其机械、电子和空气动力性能,并与使用激光扫描技术所再现的真实赛道相结合

2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-haoyeah-2022/

大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上……大学电子竞技联赛8 月 21 日的上午,直播间将进行“好 Yeah!……大学电子竞技联赛”(YUCG)的决赛,赛事旨在建立高校学生电竞爱好者的展示和交流平台,让更多的高校学生可以更近距离接触电竞赛事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)