indienova.com/groups/post/99884
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理
indienova.com/groups/post/99882
二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……战的胜利获得, 但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果, 毕竟天下没有免费的午餐嘛...
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛
indienova.com/game/simon-the-sorcerer
《魔法师西蒙》是一款点击式冒险游戏,在概念和玩法上与当代 LucasArts 公司的作品(特别是《猴岛……它的特点是屏幕上一直显示着 12 个动词,用于与环境互动。……当玩家将鼠标光标悬停在物体上时,可以与之互动的物体会被突出显示。谜题是基于库存的
indienova.com/groups/post/102688
发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一些,寻能够独当一面的美术合作伙伴……3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……或过一段时间就联系不上什么的
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967
赛事报名通道现已全面开启,无论你是游戏高手、才艺达人,还是热爱挑战、渴望展现自我的学生,都欢迎积极报名参与……本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想的学子都能找到属于自己的舞台
indienova.com/game/the-savage-hypnotists-puppets
◆ 简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……他在很小的时候就发现了自己的催眠天赋,现在是一名能够改变人们记忆的大学生。……在强大的催眠术的支配下,斗马遵循他内心的欲望,偷偷地接近他的目标
indienova.com/groups/post/30005
发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)