REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古的 FPS 游戏,设定在一个的北欧凯尔特人的幻想世界中,处于与死人的战争之中

交易马车(Moonlight Basket)

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id=2130208410/关于游戏关于本游戏贸易在城与城之间移动,买卖交易品,赚取大量财富!……在这个城镇的市场里购买商品,然后再卖到其他城镇!就这么循环往复,来增加我们资产!』

薛定谔迷宫(薛定谔迷宫)

indienova.com/steam/game/3714550

推荐您多加两瓶可乐钱,购买《薛定谔迷宫》 x 《魔塔地牢》捆绑包,两份快乐同时享受。……我是零殇,游戏已经八年了。我们一直秉持一个宗旨:听劝,真听劝。……觉得哪里不好玩?想要哪些新内容?别憋着,直接说!让我们一起把这个游戏变得更好、更有趣!

Jumping Orb

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开发:id811443。发行:id811443。发行日期:2024-05-08

毁灭战士(Doom)

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

indienova.com/groups/post/954

7digit: 忘了说,我们小组的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……争取在第一天结束之前完成「事件」机制的添加- 围绕着股市曲线的生成机制,我们争吵了很久,最后还是决定只近似……(曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报:- 程序猿同学说昨晚回家前加上了事件功能

幻(Phantom)

indienova.com/steam/game/578800

虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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