小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……比如《RAW DATA》加入到造梦科技中,另外还购买了《Beatsaber》的线下版权,想了解一下网易影核是怎么看待……在我们看来它本身是非常具备一个游戏开发和创新的实力

智塑未来:宗扬公会入局AR板块,销量已杀入前20

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消费级AR眼镜在中国市场销量正呈大幅上升的态势。……排名首位的Nreal成立于2017年,创始人徐驰曾任职于Magic Leap和英伟达,公司背后投资机构包括红杉中国……“其实,如果有一天我们回头看现在的话,2022年可能就是消费级AR的元年,也是我们这样一家中国公司第一次真正将

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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其实任天堂在近两年里正在渐渐向手游市场推进。……目前HAL官已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……“游戏设计史”是“游戏制作工具箱”作者马克・布朗新开的视频系列。……站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe讲述了一个男人在地狱中寻找妻子的故事,游戏会更像一个沉浸式可交互的故事,其开发者Thomas……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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多种新产品开始投放中国市场,骨骼动画工具 Sprite Studio 和口型解析中间件 Lipsync……时至今日,CRI 中国已经在国内销售了 300 个以上的授权,客户包含大型游戏公司、也包含主机开发商以及中小的独立开发团队……中国市场还会有全新产品发售基于神经网络深度学习的口型解析中间件 ADX LipSyncCRI 最新开发的口型解析中间件

CRIWARE游戏音频视频中间件:中国加油 |针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE将免费授权支持

indienova.com/u/criware/blogread/23969

详情请见:官方网站2.多种新产品开始投放中国市场,骨骼动画工具Sprite Studio 和口型解析中间件……时至今日,CRI中国已经在国内销售了300个以上的授权,客户包含大型游戏公司、也包含主机开发商以及中小的独立开发团队……中国市场还会有全新产品发售基于神经网络深度学习的口型解析中间件ADX LipSyncCRI最新开发的口型解析中间件

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状……我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久

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