ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……黎明杀机以杨永信为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……黎明杀机以杨永信为模板推出新屠夫,并推出以中国医院为模型的新地图

GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

indienova.com/indie-game-news/gene-ai-game-jam-2023/

在官报名之后,还通过官进行线下站点的报名。……一般线下站点参与通过后是可以到线下站点进行实地开发 自带设备以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中……用户只需选择喜爱的模板,系统就会自动配置模板所需的所有参数,并填充默认咒语

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……的方式来讲这一条:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声,那里也可以找到高质量可商用素材

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

登陆站映入眼帘的就是《赛号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官。……但显然,就目前概念官透露的信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛号》IP十二年的运营沉淀和用户基础

Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn

indienova.com/steam/game/1629000

众所周知,荆棘姐妹是艾索洛伦的生命女王艾瑞的侍女,但她们当中也有人追求更加黑暗、恶毒的力量。……使用新的独特天赋树来拥抱自然魔。使用专属的角色皮肤和新的台词来为自然的荣耀欢呼。……使用卡达伊与萨莱的祝福来赋予其他英雄力量,并残酷地对待受伤的敌人

战锤:末世鼠疫 2 - 荆棘姐妹(Warhammer: Vermintide 2 - Sister of the Thorn)

indienova.com/game/warhammer-vermintide-2-sister-of-the-thorn

众所周知,荆棘姐妹是艾索洛伦的生命女王艾瑞的侍女,但她们当中也有人追求更加黑暗、恶毒的力量。……◎ 使用卡达伊与萨莱的祝福来赋予其他英雄力量,并残酷地对待受伤的敌人。……突然之间变得更加狂野、更加严厉,那种心神不宁的感觉就连萨尔茨皮都知道最好不要提起

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

活动内容包含UGDAP 大学生游戏开发联盟和第一届中国大学生开发创作大赛分享会、制作人面对面、主机/独立游戏体验活动三部分……提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息

在Godot中制作杀戮尖塔的箭头

indienova.com/indie-game-development/making-slay-the-spire-arrow-with-godot/

Godot 重现杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头 杀戮尖塔的卡牌箭头杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:贝塞尔曲线箭头的形态非常符合贝塞尔曲线……PS 中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线:如图,一条贝塞尔曲线需要用四个点来确定,一个起点,一个终点,加上两个控制点……在 godot 中新建一个场景,新建 Node2D,命名为贝塞尔箭头。添加脚本。开始写脚本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)