游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到的叙事、交互及人物形象设计等问题……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……17 一些美术技术的讨论 00:39:18 美术在交互上产生的一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事和系统

《极品飞车™:不羁》终极合集升级版(Need for Speed™ Unbound Ultimate Collection Upgrade)

indienova.com/steam/game/3156380

尽情享用所有发布后高级版内容与第 9 章高级版速度通行。……所含内容:地图钥匙第 9 章高级版速度通行**(发布后)第 8 章高级版速度通行第 8 章动态追赶组合包……**(包含高级版速度通行内容,发布后)第 7 章动态追赶组合包(包含高级版速度通行内容)第 6 章动态追赶组合包

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学时间大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

《PGA TOUR 2K25》高级俱乐部通行证第2赛季(PGA TOUR 2K25 Clubhouse Pass Premium Season 2)

indienova.com/steam/game/3337880

《PGA TOUR 2K25》高级俱乐部通行第2季让你能够解锁免费版中不含有的额外任务、加成以及宝贵物品……按照自己的节奏取得进展,即使新的赛季已经开始,也可以回到之前的俱乐部通行赛季游玩。……按照自己的节奏取得进展,即使新的赛季已经开始,也可以回到之前的俱乐部通行赛季游玩

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询。……玩家需要跟随某位失忆者,解开三个谜团:你是谁?你的神奇礼物是什么?你的记忆怎么了?

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 有需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微信聊 游戏里有需要咨询的的朋友……各种木材、矿石;采集食物:种植蔬菜水果谷物、猎杀野生动物;合成材料:制造工具,装备等提升自己;烹饪食物:制作各种美食……建设家园、房屋、养殖场、城镇等;驯服各种生物,协助您获取更多资源;挖掘、开坑、钓鱼等多种玩法玩家前期需要维持生存

小组帖子:申请添加:Mind Rover

indienova.com/groups/post/103359

mindrover-the-europa-project/wiki:https://en.wikipedia.org/wiki/MindRover官:……/web/20140517035000/http://cognitoy.com/ dtq1997: 了一下发现是存在

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:请问报考游戏设计专业需要哪些条件?能否介绍一下游戏专业具体的课程时间安排?……Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么样的变化趋势呢?现在大概有多少学生?……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

而在制作过程中对于游戏有了更深的理解,一个核心玩法也许很好,但是在设计过程中还需要考虑如何将其推广使得游戏内容丰富……如何应对疲惫感坐下来动手制作。……不过我早有预期( 虽然也抱有幻想 ),免费游戏除非有大量游玩,否则收益不会有多少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)