捕捉(Captured)

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漏掉或错误识别循环中的任何异常现象将清除你的相机内存。正确捕捉 13 个异常现象以逃脱。……虽然保持安静可能有助于暴露你的位置,但在循环中停留太久会吸引不必要的实体。……- 用你的相机放大并捕捉异常现象

纯・电爱 看着我的眼睛 ~山内萌~(Pure / Electric Love "Look at my eyes!" - Moe Yamauchi -)

indienova.com/game/pure-electric-love-look-at-my-eyes-moe-yamauchi--game

純・愛「私の瞳をみて!」 ~山内もえ~。开发:DORASU。发行:DORASU

路地裏漂流記(Back alley chronicle)

indienova.com/steam/game/2284410

开发:路地裏脳研究所

携带电兽:力量版(Keitai Denjuu Telefang: Power Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-power-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯

携带电兽:速度版(Keitai Denjuu Telefang: Speed Version)

indienova.com/game/keitai-denjuu-telefang-speed-version

while he is there.Keitai Denjuu Telefang (Japanese: 携帯

电激 Stryker(Dengeki Stryker)

indienova.com/game/dengeki-stryker

激ストライカー。发行日期:2011-06-24。根据同名漫画改编而来

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……需要寻找位置的内容值 返回: Real 描述: 你可以给这个方法传递一个具体的内容值,如果这个内容在你给出的列表中……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个空列表,是则返回true,否则返回……需要寻找位置的内容值 返回: Real 描述: 你可以给这个方法传递一个具体的内容值,如果这个内容在你给出的列表中……要注意,如果列表中有不止一个值与你给出的内容相同,则会随机给你其中一个的位置,如果你给出的内容不存在则会返回

My_Dear(MY_DEAR)

indienova.com/steam/game/3870500

▇▇被这里所束缚了虽然▇还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇好自▇,▇要▇信身边的▇,▇……▇管我——————检测到异常进程,系统已终止

11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

对于这个小镇的诡异现象沉默语的你,直到某一天发现了这个镇子上有一个和你一样的外来者——一个正常的人。……你会被居民们的异常行为影响吗?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?

版本:Early Access


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