小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

indienova.com/u/himoegame/blogread/1967

我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

春风(Spring Breeze)

indienova.com/steam/game/692790

浪漫的大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己的伴侣?在游戏里谨慎选择,追到你最喜欢的女神吧。……你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单,纯爱的校园……AVG,春风游戏中你将体验-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局-超过10个场景和丰富的对话

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

耕耘收藏:人名、地名、中二命名的随机生成,需要Excel和脑洞大开的词库

indienova.com/u/goldenolive/blogread/1037

年全国200万人以上姓氏排序(王李张刘陈杨黄赵周吴一表),共114姓;人名库为自制,主要参照华东师范大学潘文国教授……《中外命名艺术》一书,大致分为通用字(暂161)、男名适用字(暂172)与女名适用字(暂149)

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我们所说的第九艺术就是这些?

In Between All Times

indienova.com/steam/game/2917740

故事情节你是一名即将毕业的大学应届生,有一天,你在自己的社团教室里遇到了一个神秘的校园幽灵。……太空校园生活在太空中的校园里度过最后一年,在陌生的世界里体验熟悉的生活片段不同艺术风格和动态图形的创意视觉效果从高质量的心电图到卡通

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)