indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/951
在探索和游戏进行过程中,会有文字对话似的事件产生,有的有多选一选项,选的好可能有好的影响,例如某个资源增多……广告貌似没有数量限制,看一次长1个钻石,你可以看个几千次广告,就能买一个好的角色了。……没有钱也不要紧,看7000次广告也能将最好的角色收入囊中呢,真是好棒耶
indienova.com/steam/game/2341790
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……然而,从平静的日常生活的缝隙中,有一种难以捉摸的不协调感。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系
indienova.com/steam/game/1562920
陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他有可能在七年前的一次事故中失去的记忆
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节的思考要有意义的多。……你看字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例
indienova.com/game/world-of-voidia
在世界的尽头,到底有什么在等待着你,这个世界到底隐藏了什么秘密。……我们将会构建多个故事,并且它们之间会相互影响,玩家将会根据自己的选择体验到不同的故事内容。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径和设定,玩家可以自由做自己想做的事和故事
版本:Early Access
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