可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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——不过,如果说,有什么人可以一直保持非玩家的状态,又可能受我影响去尝试一些游戏,那可能就是小河了。……因为我自己心理问题,我也做冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么?……这种思路和现实社会没有什么不同。游戏里两个解法我是赞成的

LeeTGame:【Lee哥】 觉醒?不,直接飞升!游戏工作室Surgent Studios解散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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和Sweat Baby有什么关系?变质的DEI如何影响游戏工作室?这个视频和大家分享一些想法

酒馆法师(Inn Mage)

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没有踏上旅途,而是,开了一家旅馆!……什么?你说你打算这么做:1 附魔学派-召唤怪物术:然怪物来帮你打理餐馆,这可比雇人便宜多了!……面对顾客,施加合适的技能来影响他们

觉妖(Satori)

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玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……一个选择可能会对你的命运产生重大影响。 请求 本游戏的开发者是**“首次发布”+“业余高中生”**

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

酒店 188(Hotel 188)

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沉浸于真实的 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失在不可能的空间中,感觉东西在注视你。……恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

而受《最终幻想15》的影响,认识到游戏可以成为一个非常棒的讲述故事的途径,交互地传递强烈情绪和感受的媒介……;我也没有必要改变什么;就算改变了什么,其实,也没什么。……那知道了这些有什么用呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12164

他们的牌库内还剩余的牌大概哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已……但是如果把这个扩大到“必须先做些什么”的程度,就会成为影响玩家再开的“负面负担”了。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官网提交作品或私信联系

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#008——心之形上线,日志不得不占用更多休息时间(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1446

一个段子说:我为了梦想创业把100多平的房子卖了,努力拼了三年,终于在事业上有一定起色,我们开始赚钱了……我也终于明白为什么很多看似简单的独立游戏要开发3年、4年,不是所有人都能真正跨上这条真刀真枪的梦想抛物线……,如果你没有足够强大的意志,甚至也会被团队影响,根本连调整的余地都没有

学生时代(School Days)

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自选性别,多重体验,任意抉择,决定你的未来,影响朋友的人生。 自习、写作业、考试、家长会……什么?!……在学校里结识性格各异的同学:你的成长他们的陪伴,他们的人生你的参与。……你的未来因你的抉择而定,友人的未来更是受你的影响。毕业后的你,会成为什么样的人、和谁相伴终生?

版本:Early Access


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