ayame 游戏列表:ASCII

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ASCII Wars 石头纪(Stone Story RPG) Angband(Angband) 矮人要塞

中土世界:战争之影 - 白银版(Middle-earth: Shadow of War - Silver Edition)

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深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多

中土世界:战争之影 - 黄金版(Middle-earth: Shadow of War - Gold Edition)

indienova.com/game/middle-earth-shadow-of-war-gold-edition

深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多

方程:汗的教训

indienova.com/u/asukalin/blogread/30157

作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

群友说:这个的大概意思就是“回到正轨”,令我恍然大悟!……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的

《星辰牧歌》开发进程纪录

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群友说:这个的大概意思就是“回到正轨”,令我恍然大悟!……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……可以有两种解释:枪是特殊的枪羊是特殊的羊,有可能是电子羊。羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的

连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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拉康的象征界和想象界概念来讨论主体在语言使用中的问题,而在意识形态与主体的关系上,他基本秉持了路易·阿尔都塞的意识形态询唤。……这就是古典电影的“缝合系统”,相比内容上直观可感的意识形态与价值输出,形式上的引导代码更加透明和不易察觉……“自我”与“他人”的基本关系由这个关系决定,它的法则是通过指定一些强制性路线来塑造本来是生理性的冲动

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463

我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……另外,电子音乐要发展,必须加大电子音乐科研投入。……希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品

破阵图(破阵图(Grids of World))

indienova.com/steam/game/1254410

要塞界面显示某队玩家占领的据点是连续一条线的三个要塞据点时,判定该队胜利

消逝的光芒:地狱突袭(Dying Light - Hellraid)

indienova.com/steam/game/1300710

突袭地狱恶魔踏入传送门,离开哈兰熟悉的街道,出现在一座被地狱仆从占领的异界要塞之中。……在你重访要塞的时候获取额外的奖励。提升你的地狱突袭等级来获取新的武器,你也可以在地狱之外使用它们

版本:Early Access


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