液化物(Liquid)

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《液化物 liquid》是一款基于 RPGMaker 制作的文字解谜冒险游戏。……故事背景:城市更新后,能源短缺、军政教合一的人类社会。……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

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发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名动作游戏是用GMS开发?……/showcase官网就有。……已发售比较成功商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https://

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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游戏演示 游戏开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位时候为了开发这款游戏中途休学……就算是制作人员名单里那句 Everything by Oscar Brittain 也显得很有个性。……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者itch作品页面游戏官网

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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这引起了 A2_Canada 警觉:如果软盘里数据是假的,那么外包装会不会也是假的?……毕竟作为一名大忙人,里夏尔蒂没有检查数据导致被假货贩子骗了,也是可以理解;但如果外包装也有问题,那么里夏尔蒂本人嫌疑就非常了……但注意,这不代表我承认它们都是假的,我游戏起码有 99% 都是真货。”

虎森:关于我写荒诞小说却发现自己的人生更荒诞一事

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刚和起点签约,写一本荒诞独立游戏开发小说。四天后,我编辑离职了。……得,我笔下角色在游戏制作里挣扎,我在起点里扑街。我编排虚构世界命运,生活转头就编排了我。……说不懵是假的,但更多是种离奇幽默感。依然非常感谢我前编辑,TA给了新手我无比宝贵指导

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

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)查了查官网的说明书,一顿调试,变成了更诡异样子……终于在得到客服答复之后,解决了传感器没有反应问题……由于真的很兴奋,捕捉完动作没有做过多清理就直接放到了Unity里,虽然看起来还有点粗糙,但是也确实让我看到了制作我脑海中比赛引擎可能性……,请毫不犹豫给我发私信,我也想吃龙虾鲍鱼螃蟹

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

The Expedition

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开发:GN Studios, GN Studios。……发行:GN Studios, GN Studios。GNExpedition.exe

罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

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已过时)JDK【译者注】: 关于JDK安装和配置这里再不在多做翻译了,Google,百度一堆Eclipse……【译者注】: 关于ecplise安装和配置这里就不再了多做翻译了,读者可以到官网,或到国内地址下载已集成好……编写本书时,Eclipse最新版本为 4.3.2,对照Google提供的网址,建议使用URL为 http

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