Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

indienova.com/u/hfangame/blogread/28540

Indie Game Trailer2、维护官网(Create or update your website……)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏。……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101392

发起:KTL梁家铤 大家好,我是《山海列车》的制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

幽霾(MISTERY)

indienova.com/steam/game/2537010

至多9名玩家将起合作探索收容失效后的站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……尽管站点已濒临崩溃,建筑物仍在工作。……回收保险箱中的收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的动,亦或是埋布电击陷阱,将手无寸铁的受害者一网打尽

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

幻想传说(Tales of Phantasia)

indienova.com/game/tales-of-phantasia

《幻想传说》(日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作……台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为梦宫传说系列的第部作品……有一天,住在托堤斯村(トーティスの村)的克雷斯与往常样,和友人切斯塔起到之森(の森)(在过去篇和未来篇被称为精灵之森

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官网……这款由 Keys of Nine(官网) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……游戏本身会提供各种成形的地牢,在玩家探索过程中随机的生成,从而形成个庞大的地牢体系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/25890

跳出常规视角挖掘生活中的细节,或将传统文化中垂直深度做个切片并深入探索,都可能成就打动用户的那刻感动……报名官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020赛事频出创意佳作……报名官网:https://gwb.tencent.com/awards2020

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

在庆祝《收获日》10周年的直播中,系列开发商Starbreeze公布了系列续作《收获日3》的概念原画和些新细节……同时他们还表示目前Ember Lab在游戏制作方面有了些心得,并称“不会再把心思放到商业广告投放中(……Ember Lab 此前是家广告制作公司)”

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 的 Subset Games 公布了新作 Into the Breach,FTL 将会在本周末大力折扣……the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官网……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了段 Into the Breach 的战斗音乐

OMStuido:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/u/omstuido/blogread/28490

给不会画画或者美术功底不好的朋友提供制作立绘的思路 作者本职工作是建筑、室内、装置空间设计师,但是对于游戏行业的美术素材需求……几个月前篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……,介绍这套曲线制作立绘方法:第步:拼贴 collage拼贴技术(Collage)是建筑设计常用的美术表达手段

版本:Early Access


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