小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……本届大会以“突 · 新裂变”为主题,吸引了来自游戏及数字娱乐、区块链技与应用、VR/AR/AI等多个行业精英人士的出席……《竞俱乐部》:首款竞模拟经营游戏扳手游戏带来的《竞俱乐部》 是首款竞模拟经营游戏,里面包括了包括了

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作。……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭

西港独立社:媒体的自我审查之路

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今天介绍的是一款看起来很像,但是玩法又是相当独特的游戏:《西港独立社(The Westport Independent……这篇报道主要讲了三个要点: 西港政府决定在西港市中心的解放广场建立一个总统的塑像 预计的建造费用将是……作为主编,你可能需要这样报道: 西港政府决定在西港市中心的解放广场建立一个总统的塑像 预计的建造费用将是

纸板城:堡垒(Cartonfall: Fortress - Defend Cardboard Castle)

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收集资源,制造机器,制作武器,设置陷阱并进行战斗。……建立基地 建造高塔,史诗般的城堡,可爱的房子,装甲bun或您想像的任何东西-只要它是由纸板箱制成的。……设置陷阱 建造特殊的陷阱,以火,冰,水,或毒药攻击。 制定自己的防御计划并将其付诸实践

《体验引擎》书评:一份玩家也可读的游戏设计指南

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西尔维斯特表示。“情感交织在一起,变成了一种综合的体验。”……不论开发者创造出多精妙的游戏机制,编写出多精彩的剧情,游戏设计最后还是落到玩家的体验上。……游戏制作《体验引擎》第二部分主要侧重于游戏开发技巧

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古登计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!……: hello~ 请问现在还在做

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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一个热衷于二战历史的团队,以忠于历史的方式和对细节的注重制作了这款游戏。……游戏由事件驱动,还包含了弗朗·哈德、海因·古德里安、艾里希·冯·曼施坦因、艾温·隆美尔、卡尔·……邓尼、威廉·卡纳里斯、赫尔曼·格林等大量历史人物

破碎的幽灵(Broken Spectre)

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你能解开Coldblood山上的谜团,并找到在25年前消失在遥远荒野中的父亲?……一股可怕的力量在山上潜伏,注视着凯西的每一个动作。凯西能否利用父亲留下的线索找到他?……独特的大型恐怖叙事由《布莱尔女巫计划》的制作制作,《Broken Spectre》是一款受到约翰·卡朋特

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/……游戏配乐工作,目前可制作简单的音乐片段

流浪汉模拟器(Bum Simulator)

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你生活在巴姆斯维尔大街上。你具备适应、生存甚至成为都市传奇人物的能力?……你生活在巴姆斯维尔大街上。你具备适应、生存甚至成为都市传奇人物的能力

版本:Early Access


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