indienova.com/game/infection-free-zone
然而,有一些人幸存了下来…… 输入城镇名称,下载地图开始游玩!……得益于 OpenStreetMap 的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……你必须对城市了如指掌。哪个地方更容易防御?杂货店和药房在哪里?哪里可以找到武器?
indienova.com/steam/game/1813130
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
关卡的基本结构是:前半段有六个不同主题的房间,可以任选次序攻略;全破之后进入终点场景,开始boss战。……如果玩家最初选择的是耀西房——骑上耀西之后,马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板……还有更妙的,如果你是那种对“速通”有兴趣的玩家,House of Games 关卡还可以为你提供另外一层挑战的维度
indienova.com/groups/post/29436
却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确……我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……5.靠文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩。…….迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠,哪里有那么多的老东西能流通到市场上来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
你的游戏有剧情吗,你的文字表达能力过关了吗,战斗顺滑吗,动作流畅吗,有没有打击感?……没有文字不一定就是没有剧情,场景的渲染,周围环境的表达,也可以潜移默化的告诉玩家他在哪里,要去哪里。……这个角色要不要飞起来,要不要翅膀,对游戏有没有影响,多思考。网友说:“这个游戏没有打击感啊。”
版本:Early Access
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