indienova.com/u/ashon/blogread/4275
www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后买正版的话要一千多……首先映入眼帘的是这个,这时候还不能进行下一步操作,要先对此立方体进行:表面细分然后选择简单型,级数的话越高越细致之后就可以正式开始雕刻了……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上做的真的是十分到位下回继续雕石头
indienova.com/u/asky/blogread/3060
公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
2)从行业的角度看,教育游戏和游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……之前几次美国会议上受欢迎的程度已经验证了我们想法。”……游戏背后的个性化定制“中台”可以对内容进行各种定制修改,所以也可以迅速开发一款针对国内的产品
indienova.com/groups/post/29815
以下为演讲内容整理:去年下半年到今年全年市面上有非常多的以女性为主的题材游戏在市场上,不仅在国内包括海外取得了非常好的成绩……二次元游戏的性质和特征,不是非常绝对的概念,基本上我们会列出绝大部分二次元、泛二次元产品可以符合的基本标签……二是品牌联动,品牌联动,对二次元产品非常容易做,大品牌也知道二次元传播能力很强,消费能力很强
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在 19 世纪的美利坚修建横穿整个大陆的铁路系统,成为真正的铁路先锋。……了解探索美国西部的历史,寻找成功的曙光。 享受你的旅程吧!……以及 18 种不同的货物- 5 种地形设定- 容易上手的游戏系统,以及合理的策略发展机会- 通过局域网或互联网可以实现最多
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